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【Google 指南针】揭秘移动游戏的高速发展 三大游戏平台对比

 

近20年来,在全球科技行业,视频游戏一直是发展最迅速、扩张最快的板块。尤其是过去几年里,性能强大的家用游戏机进驻越来越多的家庭,智能手机更几乎被每一个人装进口袋。基于人们玩儿游戏的不同方式,我们认为游戏行业有三大主流平台,而本文试图以图文结合的形式,深入分析每一个游戏平台所对应市场的现状。

 揭秘移动游戏的高速发展 三大游戏平台对比--业界--

前述三大平台分别是家用主机、PC和移动游戏平台。截至目前,PC是游戏产业的第一平台,占据51%市场份额,家用主机紧随其次,占比为30%,而移动平台占比13%。接下来,笔者将分析哪些主机最流行,以及它们各自的优势和缺陷。

 揭秘移动游戏的高速发展 三大游戏平台对比--业界--

 

家用主机

 

据娱乐软件协会(ESA)发布的最新报告显示,截至去年,51%的美国家庭都拥有至少1台家用游戏机。此外,随着应用、视频播放器等非游戏内容进入主机系统,未来预计将有更多家庭购买家用主机。

 

Wii

 

ESA报告表明,几年前Wii曾是全球最受欢迎的家用游戏机之一,男孩和年龄介于25-34之间的女性是Wii游戏机的主要受众群体。但Wii在核心玩家中并不讨好,这很可能是因为在该平台,硬核风格的游戏数量有限。

 

Xbox 360

 

Xbox 360的绝大多数用户年龄介于12-17周岁之间,比Wii主流用户人群年长,但比PS3主流用户人群年轻。市场研究公司尼尔森(Nielsen)发现,25-34岁的Xbox 360用户人数最多——除了游戏功能以外,他们也有可能喜爱Xbox Live等其他服务。

 

PS3

 

PS3用户基数庞大,而这或许与用户对PS品牌的忠诚度有关。自1994年以来,索尼一直是家用游戏机领域的领军者,并在2000年推出PS2。很多玩家因熟悉该品牌,忠诚于PS系列游戏机,并将其视为值得信赖的选择。尼尔森称,年龄介于18-24周岁之间的用户最频繁使用PS3。

 

非游戏内容

 

非游戏内容很可能是美国家庭所拥有的家用游戏机激增的原因之一。与老牌游戏机不同,时至今日,用户可以通过家用主机下载内容——而未必需要购买实体游戏。与此同时,内购道具(IAP)开始出现在很多主机游戏中。这意味着,今天的主机将有能力为用户提供更多内容,而不再仅仅是为传统的核心玩家服务。

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  PC游戏的上升趋势

 

PC

 

据权威游戏产业媒体GamesIndustry.biz报道,“在今年年初针对8800名玩家的一次问卷调查中,72%的美国受访者称他们曾在线打游戏,相比去年的67%有所上升。与此同时,这些玩家投入游戏的时间也变得更长,平均每周游戏耗时比去年上升了6%。PC仍是最受玩家欢迎的在线游戏平台,68%受访者使用PC进行在线游戏。”

 

技术规格

 

电脑的GPU性能优于绝大多数家用游戏机。如有必要,玩家还可以更换显卡和处理器,以提升游戏画面和运行速度。

 

游戏售价

 

PC游戏的价格普遍介于7.99美元-75美元之间,与主机游戏相比,更具价格优势。PC游戏玩家每天打游戏的平均时长为8小时。此外,PC平台还有很多免费网页游戏,相比主机游戏,(对于玩家的)成本优势一目了然。

 

更广的游戏选择范围

 

由于PC可以支持多种类型的操作系统和软件,游戏开发者有更多机会,针对单一平台创作类型更广泛的游戏。理论上讲,PC用户可以玩儿任何一款符合技术需求和操作系统标准的游戏,可选择的范围比家用游戏机玩家广阔得多。

 揭秘移动游戏的高速发展 三大游戏平台对比--业界--

  移动游戏市场现状(2014年收入规模达114亿美元)

 

移动平台

 

作为一种理论上的个人设备,智能手机和平板电脑令视频游戏行业产生剧变。数据报告显示,今年玩家中有56%都曾使用移动设备玩儿游戏。

 

用户群体构成

 

据市场研究公司Flurry报告显示,移动游戏玩家中男性占比53%,而移动游戏玩家的平均年龄低于主机和PC游戏玩家。年龄介于18-25周岁之间的玩家构成了移动游戏的最大用户群体。这些玩家有可支配收入,却又不足以负担价格昂贵的主机或PC游戏。但移动游戏玩家平均每月的游戏时间仅为4.7小时,少于主机和PC游戏玩家。

 

全球扩张

 

移动游戏覆盖全球玩家,安装用户量远多于主机游戏和便携式掌机游戏。智能手机无处不在,而这是家用游戏机和PC都不曾做到的。因此,移动游戏的用户基数和游戏数量,均远胜于主机游戏和PC游戏。

 

游戏售价

 

在移动应用商店,收入最高的游戏都是免费游戏,而绝大多数付费游戏的价格介于0.99-1.99美元之间。与家用主机和PC游戏相比,移动游戏的价格无疑最低。某种程度而言,正是因为移动设备全球普及,以及移动游戏售价极低,才促成了移动游戏玩家数量的疯涨。

 

总结

 

1. 由于应用、非游戏内容与性能的加入,家用游戏机产业仍在成长。

2. PC游戏正在超越主机游戏,因为玩家可选范围更广,PC硬件可定制和升级。

3. 移动游戏在过去5年里改革视频游戏产业。93%的智能呢过手机用户愿意为游戏付费,而据估测,全球移动设备用户人数已达到12亿,因此,移动游戏市场对玩家来说最具成本效应,其扩张速度亦最快。

 

来源:手游窝

 

 

 

 

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